一套全流程的日式动漫卡通渲染游戏制作教程,教学内容分为两大模块,第一模块将带您学习卡通渲染的软件基础,涉及到pencil+材质参数的讲解、pencil+卡通描边的制作、3dmax摄像机灯光及渲染设置、模型的制作规范、以及人体的基础讲解,第二模块则将带您通过案例《安魂曲》实际演示如何利用pencil+,3dmax等软件绘制出完整的日式卡通风格游戏模型